Bethesda于27日(当地时间)夜里,在全美2000家BestBuy卖场为《辐射3》举办午夜首发活动,该作执行制作人Todd Howard与开发组骨干成员悉数光临Rockville(马里兰州,Bethesda公司所在地)的BestBuy,为玩家现场签售。
       活动很热闹,玩家很高兴,但Bethesda却遇到点麻烦。


       首先,Bethesda给各大游戏媒体去信,要求撤掉该作的视频演示:“鉴于ESRB的广告指引,需奉命立即撤除贵网站中任何与《辐射3》相关的视频片断,请等候进一步的指示。”
       视频出了问题,静态广告也不走运。数字大都会网站就针对竖立在华盛顿地铁换乘站里的《辐射3》广告评论道:“在这百无聊赖的四分钟时间里,我数了一下,有37名路人停下脚步,盯着广告发呆。他们并不知道该作的故事背景是浩劫之后的华盛顿……,显然这不像减肥广告那般浅显易懂。”


       看不懂不好,看懂了也不好。
       有市民向《华盛顿邮报》投诉,指责该广告不够和谐:“我们的市民无需每日惦记着他们的首都是核打击的首要目标,我们不应时刻提醒他们这恐怖场景该有多糟。这广告不应成为我们的日常梦魇。
       该广告应被撤除,华盛顿大都会区交管局的相关职能部门应对出现在公共交通系统中的展板负责并提升自己的鉴赏水平。”

       一张广告就引起大家的大呼小叫,那么当玩过这款游戏之后,就更是会有人上气不接下气地嚷道“心跳加快、血压升高,很恐怖很阴森很害怕”了。
       的确,《辐射3》有相当高的血腥暴力程度。但既然在电影里,在昆丁·瓦伦蒂诺的手里,暴力可以变成“美学”,那么在游戏里,暴力为什么就一定是“邪恶的毒瘤”呢?其实,就像叶离欢同学所说的,关键“取决于你的眼睛看向哪里,取决于你的心理面向哪里”。
       啰嗦了半天,最后送上两个字——淡定。

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