游戏机手柄进化史
游戏好不好玩,很大程度上要取决于其操作方式,也就是我们俗称的操作感。对于游戏机来说,游戏操作感好不好,则主要由游戏手柄所决定。
游戏手柄经历了许多代的演变,带给玩家越来越棒的游戏操作体验。拿着任天堂wii的“双节棍”,回头去看看很久很久以前雅达利的摇杆,有一种恍若隔世的有趣感觉——啊,那就是我的童年口牙!
下面,我们就来看看一位国外玩家作的游戏机手柄总结吧!
(点击图片查看大图)
最后是游戏机手柄“升级树”
游戏好不好玩,很大程度上要取决于其操作方式,也就是我们俗称的操作感。对于游戏机来说,游戏操作感好不好,则主要由游戏手柄所决定。
游戏手柄经历了许多代的演变,带给玩家越来越棒的游戏操作体验。拿着任天堂wii的“双节棍”,回头去看看很久很久以前雅达利的摇杆,有一种恍若隔世的有趣感觉——啊,那就是我的童年口牙!
下面,我们就来看看一位国外玩家作的游戏机手柄总结吧!
(点击图片查看大图)
最后是游戏机手柄“升级树”
十二月 9th, 2008 at 16:46
嘿嘿
十二月 9th, 2008 at 16:47
时刻关注pcd
十二月 9th, 2008 at 21:24
编辑啊..这事我问过一次了..我不知道你们看不看见还是不发给我,弄个清楚!!
《计算机应用文摘》3月下的黑客战线–《迅雷,你就是个贼》..
那篇文章你们有没有文档啊…我想要那篇文章啊..3月下的杂志我没有..
有能不能发给我…没的话能不能在这里回一下..让我知道!!谢谢..
darklord520@sohu.com 或者thinkzzk@gmail.com
十二月 10th, 2008 at 9:25
还是xbox360的既好看又好用!