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        近几天的游戏时间基本都花在了《街霸4》上。它真是一款好游戏啊!出色的打击感,流畅的操作和节奏,华丽的视觉效果,还有创新且趣味十足的系统,让它当之无愧地成为了近几年来最棒的格斗游戏。当然啦,玩格斗游戏是需要天赋的,其中的乐趣也并非人人都能体会。好在编辑部里还有其他的格斗游戏爱好者,闲暇时在办公室也能切磋几把,总归不至于让我这个格斗高手空有好身手却无处施展。^_^
        不过,我不是想写新一期的“我在玩什么”,所以以上并非重点。只是这次托《街霸4》的福,我有幸接触到了传说中的Games For Windows Live(以下简称“games live”),之后颇有感触,不吐不快。

        其实games live面世已经两年有余,只是我一直无缘见识,直至今日才了解到它到底是个什么玩意儿。它是微软推出的一项在线游戏服务。通过games live,用户方便地与世界各地的玩家聊天约战、共同游戏、比较游戏进度和得分等。说得简单些,它就像我们熟悉的浩方对战平台,不同的是,它的覆盖面更广,而且仅有正版游戏用户能够享用它。如今的games live功能已经远比当初丰富,加入了时下流行的SNS元素以及成就系统。

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(《街霸4》内置games live客户端,进入游戏就会提示注册live账号)

       微软为什么会搞出这么个东西呢?当初它的主要目的是为了让PC用户和Xbox用户能通过同一个平台进行对战,但如今,games live俨然已经成为了一个全球化的巨大战网。虽然games live可以免费使用,但,微软是谁,是大名鼎鼎的Micro$oft!为games live增加各种增值服务是理所当然的。例如你想从免费的银牌会员升级为权限更高的金牌会员,就需要每月支付4.5美元的费用。这还不算什么。除了从用户端收钱,微软自然还会从游戏开发厂商收钱——你瞧,我的games live一定会给你们带来更多更多更多的正版用户,所以你们给我一点点(呃,我是指相对你们的收益来说)好处也是应该的嘛!

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(games live的控制面板可随时调出,从中我们可以看到它的一些基本功能)

       如今支持games live的PC游戏已经有92款,其中不乏知名大作,而前不久上市的《最后的遗迹》、《半身半神(感谢NICK同学的指正)》和《虐杀原形》等都在其中。games live能给单机游戏赋予网络游戏的特性,对于玩家来说,这的确是一个极有意义的服务。对于微软来说,随着影响力的逐渐扩大,games live的钱途也非常值得期待。

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(达成一些特殊成就后,可以得到不同的徽章和称号。就像网游中的特殊装备一样,它是高端玩家的象征)

 

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