国内权威咨询机构易观智库近日发布了“2013年第四季度及年度移动游戏发行商市场格局”报告,报告显示,中国手游集团以17.9%的市场份额斩获2013中国移动游戏全平台发行商年度第一名,触控、飞流、乐逗和昆仑位列前五。

产业链细分,发行商环节出现

据易观智库2013年度移动游戏发行商市场格局报告指出,2013年是中国移动游戏市场取得高速发展的一年。与此同时,移动游戏产业链逐步细分,发行商环节出现。从年中开始,移动游戏发行商开始用成功的产品证明其市场价值,并得到了投资人、行业与CP的认可。

同样在2013年,由于渠道的集中以及手握资源的发行商的强势进行,行业整体的用户成本被快速拉高,一方面使得大量的中小游戏CP选择与发行商合作,另一方面也将造成行业的第一波淘汰大潮。至本年度末,季度流水过亿元的移动游戏发行商超过5家,他们基本构成了中国移动游戏经营企业的第一阵营,也将成为2014年资本市场中活跃的代表,将引领中国移动游戏企业的上市潮流。

Q4,大发行商继续跑马圈地

易观智库还同步发布了2013年Q4移动游戏发行商市场格局。2013年第四季度,是中国的主要移动游戏发行商跑马圈地,快速发展的一个季度,几家较为大型的移动游戏发行企业在逐步扩大市场占有率,并用一个个成功的产品向CP证明其价值。此外也有许多新的或握有渠道资源、握有海量用户以及强大产品能力的企业转向发行市场。

本季度在产品收入方面,中国手游继续保持领先位置。同时,获得2013年第四季度全平台、Android平台和iOS平台三项第一。第四季度触控科技发行了《Hello Hero》等产品,同时在积极进行海外市场的拓展,将逐步进行国际化战略,市场份额扩大至14.2%;乐逗游戏的《地铁跑酷》和《神庙逃亡》等产品均取得了千万以上流水的成绩,并开始发力网络游戏的国内发行。

2014年的竞争格局

2013年,众多拥有一定实力的游戏研发商、手游渠道及用户资源的企业转型移动游戏发行领域,为移动游戏行业注入新的力量。随着移动游戏市场的进一步成熟,发行商的行业价值将会进一步加大。具备较强实力的移动游戏企业以及端游、页游领域的巨头未来在市场资源的调配、代理金额方面拥有较大竞争优势,将在一定程度上影响中国移动游戏发行市场的竞争格局。

中国手游CEO肖健认为发行商的竞争已是产品规划布局的竞争、成功产品率的竞争、发行实力的竞争、运营能力沉淀的竞争、资金实力的竞争。发行商的竞争力并不是一款产品成与败的竞争,而是综合实力的不断沉淀。中国手游希望巩固大陆手游第一发行商的地位,并实现国际发行业务的跨越式发展。

 

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