微软掌机曝光,据说消息很可靠

         据说,德国网站Mimbee.tv拿到了微软掌机的可靠情报。除了外观照片外,这家德国网站还放出了一组据称是ZuneX实际规格的数据翻拍图片,其中包括128MB nVIDIA图形芯片、32GB闪存、待机220小时(视频播放14小时、游戏9小时)、无线网络接入以及支持DivX解码等一系列相当诱人的参数。           据说,首款微软掌机的具体型号为ZuneX(ZX-1000)。长宽厚度分别为170、74和22毫米,重量为210克,除了重量稍轻一些外,这几乎和第一代PSP完全一样。          据说,这款掌机采用了当下大热的Atom处理器。从泄露的规格表上来看,处理器为Intel定制的LV(低电压的意思,和出产民工袋的某时尚品牌无关)版双核心Atom,主频为733MHz,芯片组是nVIDIA定制的BlowFish芯片组(从未听说过),主机内存为128MB。           据说,以上消息可信度很高。好吧,对于32GB SSD、双核Atom、电池支持9小时游戏等看似不大可能的东东我都不予反驳了,关键是,微软的掌机为啥采用Sony一贯的经典手柄按键设计?当然了,这也不是完全不可能的,共建和谐嘛……  (内有多图)

《变形金刚2:卷土重来》同名游戏图赏

         (大爱这张图,谁帮我找张够大的?)          对于我来说,今夏最期待的电影非《变形金刚2:卷土重来》莫属(最新的720p预告片可到这里下载)。但听说由于电影中有破坏上海城市建筑的片段,因此进入中国后不得不遭到“阉割”,实在是让人哭笑不得……          不过我们今儿个的重点不是电影,而是电影的同名游戏。作为一个还算比较挑剔的游戏玩家,通常我对电影改编的游戏都是视而不见的。不过上一部《变形金刚》电影的同名游戏却让我颇感惊喜:流畅的操作、畅快的打斗,还有类似于GTA的高自由度设定。所以,我对本次这款游戏还是多少存在一点期待。今天国外游戏网站公布了几张游戏截图,很酷很精彩。

152009
也谈游戏歌曲

  具有怪叔叔潜质的H2O同学,无耻滴连发两部游戏同人翻唱歌曲,然后今天大清早的,怪叔叔居然将这里的歌曲做成手机铃声,在编辑部大放特放并深深惋惜黑莓声音不够山寨机敞亮。借用才学的一句新词来说就是:万泉兽捕鸟了。(免责声明:切勿搜索本词来源,被萌到本人盖不负责)   相对于翻唱歌曲来说,我更喜欢游戏中的原唱、原创歌曲,只是现在来说,肯这样花工夫的“大制作”是越来越少了。听着H2O的手机铃声,我不禁想起了我原来比较喜欢的一首游戏歌曲DarkStone,游戏的中文译名是《暗黑秘石》……

《永远的毁灭公爵》真成永远了

         它是制作时间最长的游戏,也是跳票时间最长的游戏。这款游戏史上最具传奇色彩的游戏可能终将成为一个传说。          有消息人士透露,《永远的毁灭公爵》的开发公司3D Realms已关门歇业,人员及团队已被遣散。据称3D Realms被迫解散的主要原因是资金问题,目前公司几位主要人物均处于静默状态,对电话及电邮均无反应。          3D Realms创立于1987年,公司最知名的作品就是《毁灭公爵》系列。“最新作”《永远的毁灭公爵》迄今已开发了,呃,十二个年头。尽管这款作品也许永远不能和我们见面了,但我相信玩家们还是会由衷地感谢3D Realms给我们创造的谈资(或是笑话)。           最后,送上一张《永远的毁灭公爵》在“开发完成90%”时放出的图片,大家不妨保存一张留做纪念(点击小图看大图)。

我在玩什么:永恒之塔

  我在玩什么系列又和大家见面了,这次玩的项目比较花时间,就是之前提到过的《永恒之塔》。由于比较没有时间来折腾这个比较花时间的游戏,因此通常我的玩法就是见缝插针,有机会就上去定点风筝几只精英,或者干脆待城里冲辅业看美女,无聊了就“捏捏人”(AION有强大的角色五官、身材定制系统,“业内黑话”管创建人物叫捏人),不断修正并再现自己梦中情人的模样……   不过,今天我要说的重点不是这个……

午夜的舅舅:网易取代九城获WOW代理权

         半夜无事闲逛,偶见这样一条爆炸性新闻,让我大大地受惊了一回,索性当次“舅舅”(不知道这词是啥意思的,可以点击这个链接,然后把页面滚动至最下方),转来希望让更多的人都来受受惊。          须说明的是,这条新闻的真伪未知。四年来,《魔兽世界》项目占了九城收入的九成,若真有如此重大的项目变化,九城当然会万分小心地进行处理,绝不可能轻易泄露消息。所以现在,我们看看、笑笑,也就行了。还要提醒的是,如果你是《魔兽世界》玩家,且账户里还有不少未用的游戏时间,不妨趁现在上线把时间花光。^_^ ==以下内容转自新浪游戏==

092009
NB,不是一般的NB

虽然很老,但依然不妨碍其NB本色——表面看起来这是一只小鸭的图片(只有205KB),然而把文件后缀名改成RAR,然后解压缩,很神奇的事情就发生了! 推荐配置:2G/512M/GF4Ti或ATi9600、128M以上 按A键可缩小,按S键放大,按F键快速放,按R键重放…… 压缩包里是Warez出品的精品动画,近25万倍的压缩的精品! 每年,世界各地著名的Warez组织都会推出一个小的动画片来比较,仅仅是用来炫耀其实力。64K的3D动画。要知道,一首普通的MP3,通常就有 4000K左右,一张普通的JPG压缩图片也要30~40K,而这个仅有63K的3D动画,你花半个小时也看不完而且不重复、带音乐. prophecy《彗星撞地球》2000年时的最经典力作!相信大多网友对这个演示是相当熟悉了。将1.9G的数据压缩为64K,其3D渲染和声效却令人震撼,尤其是已64K的大小竟然演示了近30分钟的不重复3D影片,其技术令人震惊~因为,事实上,这个动画的真正容量超过15G,也就是说这个 Warez组织把它压缩了25万倍。注:系统必须安装有directx8.0才行。因为动画支持DX8.0加速。

PCD伪科普时间:上班时上网娱乐能提高工作效率

         对于PCD的编辑来说,工作必须得上网,但上网绝对不会仅仅是在工作。我总会从产品新闻看到娱乐新闻,从技术论坛逛到游戏论坛,从科技博客跳到八卦博客,从中关村在线到17173,从比尔盖茨、乔布斯到张学友、周杰伦……。对此,我一直有着深深的内疚:拿着公司的薪水,用着公司的电脑,还得消耗公司的电费、网费、水费,自己却上网找乐子。这不好!          直到我遇到了Brent·Coker博士,我轻松了、解脱了、彻底释怀了。这位来自澳洲墨尔本大学的博士表示,上班时花费适当的时间上网娱乐的人员能够更好地集中精力,其工作效率高于那些不上网的人。博士领导的团队对300位普通公司职员进行了调查研究,其中70%的人会在工作时上网做一些私人活动,比如看新闻、玩游戏或是上YouTube。但是这并不会影响他们的工作效率,相反,其工作效率比其他人整体高出9%。        (内有大量与本文无关的内容)

我说那些什么们,你们还要脸么?

  今日惊闻盛大新出了款“超越历史的大成之作”。一款名为《满分》的网络游戏被各路权威、专家美誉有加。不得不承认,这款完美无缺无懈可击,你简直不知道设计师是如何把它做出来的网络游戏也深深滴震撼了我的心灵。我也曾发动各个器官,出卖各种体位只求领养一只鸡河马,只是我还没到这个地步,“我当时就震惊了”。没错,《永恒之塔》是款万众瞩目无可匹敌炙手可热可圈可点亮点颇多的网络游戏,然而,它空前但不绝后,靓丽却不新颖,一款游戏也绝不可能因为整过容就是“满分”。那些什么们这次把脸卖了,下次还卖啥?盛大还会有新戏上线,NC也不会因此绝唱,AION都还可能出2,各位专家权威的器官们:你们准备好了嘛?

“游戏开发人员不应装莎士比亚”

         图片为暴雪公司公布《暗黑破坏神3》前,玩的一个图片谜题的一部分。当时,暴雪没对整个事件进行一个word的说明,单凭几张有连续性的图片,就让整个游戏界和大量游戏玩家沸腾。其非凡的创意和巧妙的手段着实让人叹服。          好了,下面我们进入正题。         (请把文章看完,好料在后面)

Windows 7完全兼容游戏清单

        尽管微软保证新系统正式发布后能够完全毫无障碍地运行大家喜欢的游戏,还保证“Windows 7一般都能带来更好的游戏性能,部分甚至可以提升25%之多”。但目前的测试版在运行一些游戏时仍然会出现大小不一的兼容性问题。          Windows7info.net论坛的网友“HardCore Gamer”非常热心地自己总结了一份清单,列出了在Windows 7下可以完全正常运行的流行游戏,希望能给其他Windows 7带来帮助。

3D技术再进化·CryEngine 3演示视频

         游戏玩家应该不会对“游戏引擎”一词感到陌生。每一个游戏背后都有一个引擎,游戏史上著名的引擎包括DOOM引擎、Quake引擎、Unreal引擎,还有这里要说的Cry引擎等等。          采用Cry系列引擎的游戏包括《Farcry》(1、2)、《Crysis》,以及近来风头正劲的网络游戏《Aion永恒之塔》。这几款的游戏的共同特点就是画面真实而精美(相信很多朋友都还记得当初《Crysis》的游戏画面与真实场景的对比),对硬件系统的要求也相对较高。          在GDC(游戏开发者大会)2009上,Crytek就如约展示了新一代游戏引擎CryEngine 3。引擎的即时光照效果、软粒子效果以及物理特性着实让人拍手称绝。需要注意的是,此番展示的CryEngine 3引擎是面向Xbox 360和PS3主机平台的,PC版会略有不同。

用火焰见证硬件技术的变迁

         回首过去,看看一个行业的发展或者一项技术的变迁,是一件很有意思的事儿。所以,很多媒体都会不时地做一些回顾总结性的专题(PCD也一样)。不过,回顾的手法,或者说切入点的选择就特别重要了。回顾同一个东西,用不同的手法来操作,出来的结果可能就是《三国志》与《三国演义》的区别。          德国游戏硬件网站PCGH就用一种很特别的方式,为我们展示了近20年来电脑图形硬件的发展历程。我们知道,游戏里通常都离不开火焰。和其他独立元素不同,火焰带来的光线会有反射、折射、漫射等衍生效果,这些都需要显卡进行实时渲染,所以更逼真的火焰就意味着更高的硬件需求。看着游戏里的火焰是一步一步从早期的平面像素变成现在的动态粒子系统,绝对比看一推冰冷生硬的板卡有意思多了。读者也更能直观地感受到硬件技术的飞跃,更能产生情感上的共振。          文章虽然做得很粗陋,但看起来很有感觉,而且这种思路也值得我们做编辑的学习和借鉴。

感谢辛德瑞拉提供资源。 相来大家都已经看过车祸集锦之新手MM向前冲 很多让人啼笑皆非的车祸,不过别只顾着笑别人,真要把咱们扔在一个陌生的方向盘前,表现也不一定有多好。不信?来试试这个倒车游戏吧! 吭吭,现在我已经是能在7秒钟内搞定倒车问题的强人了,看样子,是该去考个驾照了,灭活活~~~

我在玩什么?真·侍魂!

  俗话说,每一个成功的男人背后都有一个女人或男人……,而我要说的是,每一位PCD小编都有一款常驻硬盘的游戏。(有吗?没有吗?)上回海蜇丝说到,他常驻硬盘的游戏是《拳皇》,而我常驻硬盘甚至U盘的游戏是《真·侍魂》。   话说华山派自风清扬时代就分为“剑宗”和“气宗”,而我就是散落民间为数不多的“剑宗”传人(低调,一般人我不告诉他),擅长刀剑等冷兵器的技巧。后来结识海蜇丝之后,我才知道,原来“气宗”也未失传,他就是不幸的“气宗”传人之一,用费力的气功、连击来伤人,非常费力。作为剑宗传人,我对误入歧途的气宗门徒是非常鄙视的,嗯,非常鄙视的。靠气功伤人,大家都知道很难练不说,大部分都是假的嘛,什么“葵花点穴手”、“降龙十八掌”都是气宗招人的虚假广告,和电视购物上的产品没有区别。现实中你们谁看到过有人一抬手就能来个波动拳啥的?所以论格斗,还是真刀真枪滴剑宗是王道。体现在游戏上,很明显《真·侍魂》比《拳皇》高不止一个档次,不止一个档次。   当然,对于误入魔道的海蜇丝我不会说得太多,看他的《拳皇》程度已经属于无法挽救级的了,多说无益。我也不会找他挑战,处在我这个位置一般都是别人找我挑战,很没意思。而丝丝同学也无意向我挑战,本是同根生嘛,大家以和为贵,各找各的乐子各赚各的银子。所以,相识以来相谈甚欢,只是两大格斗天王一直无缘切磋,把酒言欢之余不免偶感唏嘘…… (内附上期猜猜乐答案,喷子止步)

大家都是山寨:我在玩什么?拳皇!

         山寨精神的核心思想之一,就是脸皮要厚!所以,尽管本博客已经屡现山寨主题,我依然能理直气壮、气定神闲、脸不红心不跳地再为大家送上一篇山寨文章。          前不久叶掌柜发了一篇“我在玩什么”的文章。我觉得挺不错,把自己的爱好与大家分享,既能制造一个讨论的话题,还能找到一些志同道合的朋友。          我是一个游戏爱好者,但我并不太执着于游戏本身的技巧,而是对游戏的故事设定充满兴趣。所以和叶掌柜说到的Jackeroo不同,我玩任何游戏都没啥长性。不过,《拳皇》(又名《格斗之王》)系列游戏却几乎从未离开过我的硬盘。

092009
2009年第08期杂志软件上线

《计算机应用文摘》第八期杂志应该已经上市了,编务同学是不是应该把目录和封面图片发到博客上来了呢?反正小编我已经将该期的软件上传了!哦耶! 上面这张图片其实和本帖内容并不相关,只是小编感觉这个图片特别有趣,就贴上来与读者朋友们共赏了!这张图片是盛大公司的新游戏《永恒之塔》的游戏截图,里面有些非常搞笑的武器,例如这把“巨大的叉子”,据说,这把叉子是橙色武器(也有称金色的),与之匹配的还有胡萝卜匕首和鲨鱼双手剑!

山寨版每周一游:Gravity Master

  我的猜猜乐未完还没来及续,文兮MM就急吼吼滴推出第二季,你的第二季不会只有一集吧……   既然有人抢了我的业务,俺也就不守规矩了,抢先推出“每周一游”山寨版,大家一起乱。不过本山寨版只有一集,暂时还没有档期做续集。囧。

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