关于《计算机应用文摘-触控》博客网址转移的通知

即日起,我们将暂停对《计算机应用文摘-触控》博客的更新。 当然,此处的告别,并不是终点。在他处,我们的博客焕然一新,变成了一个更全面的互联网资讯网站,开始新的旅途。 链接:http://www.vantk.com/categories/pcd 此外,我们的微信公众号(iamitouch)也会在每个工作日更新精彩的图文资讯,欢迎大家订阅。

收购Uber合作邮政,“滴滴”要干啥?

继收购Uber后不久,滴滴出行(以下简称“滴滴”)宣布,获得中国邮政投资,并将和中国邮政展开战略合作。在这桩很多人都看不懂的交易背后,滴滴到底在图谋什么?

腾讯再玩收购,QQ音乐霸业将成?

日前中国音乐集团(以下简称CMC)和腾讯共同宣布,双方对数字音乐业务进行合并达成共识。在本次交易中,CMC旗下的酷狗音乐、酷我音乐将与QQ音乐成为一家人。而我们关心的是为什么会发生此次并购?合并后QQ音乐又将如何?

冯小刚余文乐代言金立手机,新作7月26日上映

日前,金立智能手机官方微博宣布,冯小刚、余文乐两位大咖加盟金立,正式成为金立代言人。这是两位巨星首次合作,也是他们首度正式进军手机圈。据悉,二人主演的新作《手机芯战》将于7月26日上映。

Razer Blade Stealth灵刃潜行版正式上市

2016年5月10日——Razer(雷蛇)于上海宣布Razer Blade Stealth灵刃潜行版(以下简称“灵刃潜行”)超极本正式在国内上市。天猫数码总经理竹照女士、天猫品牌营销负责人玺乔女士等嘉宾也出席了发布会,并与Min-Liang Tan在现场进行了Talkshow,充分展望了行业趋势和灵刃潜行版的市场前景。双方表示,以此次灵刃潜行版的首发上市为契机,Razer与天猫将展开全面合作,带给国内消费者更多个性化产品与服务。

突破“3万亿”的阿里巴巴,带给电商行业的思考

3月21日,200多家媒体共同见证了阿里巴巴2016财年电商交易额历史性的达到3万亿元人民币。这不光意味着阿里巴巴有望成为全世界最大的零售平台,还带给了中国电商行业许多新的思考。

从阿里健康之死,看移动医疗之困

闹得沸沸扬扬的药品零售企业集体反对国家药品电子监管码一事,最终以国家食品药品监督管理局向药品零售企业的妥协告终。阿里健康被迫忍痛向国家食品药品监督管理局移交国家药品电子监管系统,曾被看好的形势突然逆转,有人认为此举宣判了阿里健康的死刑。

Boss直聘斗上拉勾网,互联网招聘举步维艰

2月19日晚间,国内招聘的两家网站Boss直聘和拉勾网开始了你方唱罢我登场的撕逼大战。Boss直聘认为此前官方APP在苹果应用商店被删除,是来自拉勾网的攻击,而拉勾网则发布声明称Boss直聘恶意抄袭和炒作。

两种“社交广告”,微博与《微信》谁是未来?

同样是做社交广告,微博所采用的是用户自主获取的方式,《微信》采用的是精准定位的方式。虽然从目前来看,微博因信息流庞大而获得的成果颇丰,但或许,《微信》所采用的方式才更有潜力。

走过路过不要错过,如何拥有完美的性感身材?

都说男人的堕落是从大学毕业后不再锻炼开始的。工作个几年,喝酒吃肉,开车上路,忘记了篮球场的挥汗如雨,逐渐变得膀大腰圆,腿粗了脸上有了褶子……。工作性质决定了我整日七个小时保持坐姿,如此三五月,爬坡上个坎累得呼哧呼哧还比不上天天跳广场舞的老大爷。左右一寻思,再这样下去不行,哥当年也是自在如风的少年啊!直到与《硬派健身》结缘……

人生如戏,全凭演技——小咖秀

就在前不久,《秒拍》旗下的一款APP《小咖秀》红遍大江南北。用户可以配合《小咖秀》提供的音频字幕像唱KTV一样创作搞怪视频。同时《小咖秀》还支持将视频同步分享到微博、微信朋友圈和QQ空间,今天笔者就来给大家分析分析它为啥这么火。

日漫改编手游的正确打开方式

尽管早前上市的手游《名侦探柯南OL》连泡都没冒一个就被新游大浪打到了海底,但最近还是会有一大批的日漫改编手游即将上市。因为国内关于日漫的管制,很多厂商拿到手的高价日漫IP已不能用,而且动漫粉丝的热情也有所降温,究竟日漫IP的开发和发行该怎么做?着实让不少手游人头疼。

移动互联网时代的宠物经济

国内有2亿家庭拥有宠物,且每年以不低于10%的速度增长。如此庞大的市场让满足宠物主各种需求的产业应运而生。除了传统的晒宠和育宠攻略,如今手机上的宠物相关APP呈现了多样化的发展,比如宠物体征对应的疾病、宠物医院搭线以及宠物配种需求等。前者保证了线上的人气需求,后者则是该类APP的产业落地。那么如今这块领域发展成了什么样?宠物市场前景几何?

国产手机的名称,一直是社交网站上大家喜闻乐见的话题。小辣椒、大可乐和红牛等,已经不再新鲜。而在后缀方面,先是有Pro,接着又是Plus和Note,随后还有青春版、畅玩版……。本刊特约专栏作者张书乐认为,刷名字风行的背后是产品无能的表现。

中国移动游戏出海记(二):集体出海,要的不仅是市场

中国手游缘何开始青睐海外市场,敢于和国外顶级手游开发商硬碰硬?这其中不乏内因和外因的共同作用。不过,从起初国外手游大举“走进来”,到现如今中国的手游开发者尝试着带着自己的作品“走出去”,这种转变背后也正是国内手游市场大发展的一种体现。

格斗类题材如何戳中女性玩家的G点?

话说格斗类游戏,尤其是街霸一类游戏,一直以来都是以男性玩家为主体,虽然有少量女汉子杂糅其中,但竞技水平普遍不高。随着女性玩家群体愈发庞大,而且还是不逊色于男性玩家的金主,在“买买买”方面,她们显然更为痛快。那么像格斗类题材这样的“纯爷们”游戏要如何收拢这一批女性玩家呢?

不做奇葩,小游戏如何破局?

国内的小游戏,普遍走的是小众路线,内容以奇葩为主,但多数浮沉不过2月便会消失无影。如何才能让小游戏也变得高大上,让受众人群变广,且摆脱“奇葩”之名呢?除了《纪念碑谷》,前段时间火爆非常的《致命框架》或许能给我们一些提示。

拼车从拼大巴开始,专访接我创始人& CEO刘辉

从打车到租车、专车,再到二手车和如今的拼车。近几年,移动互联网创业者围绕汽车领域的创业项目层出不穷。因为可以更合理利用资源、减轻车主和乘客通勤支出,同时还能提供更好的乘车体验,拼车这个细分领域受到了越来越多创业团队和用户的关注。在眼下的拼车市场上,就有接近十个创业团队推出了相应产品。 近期,本刊记者有幸采访到了接我创始人兼CEO刘辉先生,他为我们分享了不少《接我拼车》背后的故事,以及自己对于拼车APP市场的看法。我们也希望通过《接我拼车》这款产品,为大家呈现拼车APP第一线的发展状况。

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