手游应自律,对话乐逗游戏副总裁朱克明

2015年手游市场发展迅猛,然而高速的发展也遗留下了不少问题和陋习。近日,作为行业翘楚的乐逗游戏参加了在北京举办的“阳光手游自律联盟成立仪式”,寻求共筑绿色健康的手游市场的业内伙伴。本刊记者有幸采访到了乐逗游戏副总裁朱克明先生,请他谈谈乐逗游戏对于手游自律和手游发展的看法。

扎根本土,内容为王——手游的经营之道

​    ​从过去的PC端游、页游可以看出,每当技术发生巨大变革,都意味着有新游戏将崛起,现在则是手游天下。玩家从手游上获得喜悦、惊奇和自豪,而满足他们的游戏平台自然赚得盆满钵满。但如何成功、长久的运营手游,成为很多代理商的心中梗。为此,乐逗游戏联合创始人、执行总裁高炼惇认为,扎根本土,内容为王才是手游的经营之道。

搞定手游运营的“三大挑战”

​    ​俗称“手游”的中国移动游戏市场从去年开始实现了井喷式的增长。2014年3月,乐逗游戏联合创始人、执行总裁高炼惇先生在游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC)中发表演讲,提出了中国手游市场所面临的考验,与此同时,他公开道出了自己对于手游运营的心得。

《三剑豪》涉嫌侵权 乐逗游戏积极调解

北京时间2月27日,完美世界和搜狐畅游分别向《计算机应用文摘》证实,已经向乐逗游戏发出律师函,要求删除旗下游戏《三剑豪》内侵权内容。同时,他们还向包括PP助手、豌豆荚、360和91在内共15家运营《三剑豪》的渠道商发送停止侵害通知书,要求各渠道立即停止发布该涉嫌侵权游戏的行为。畅游同时表示,将保留对该游戏研发商风际游戏进一步追诉的权利。

专访“水果忍者之父”Phil Larsen

如今正值《水果忍者》三周年,《计算机应用文摘》借此机会采访到了Halfbrick Studios的CMO Phil Larsen,让他来与我们分享和《水果忍者》相关的故事,以及其和中国的乐逗游戏合作的相关话题。

2013G-STAR韩国闭幕,中国游戏厂商成看点

第七届韩国G-STAR 2013游戏展于2013年11月14日至17日在韩国釜山会展中心举行,包括NC Soft,Nexon,NHN等众多全球顶级厂商届时将会参与这次盛会。G-STAR是亚洲影响力最大的游戏展会之一,本次展会一共有来自31个国家的434家公司参展。今年,乐逗游戏和网易游戏等中国厂商也参加了本次展会。

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